ID3DXSprite::Flush 方法
強制將所有批次的 Sprite 提交至裝置。 裝置狀態會維持在 ID3DXSprite::Begin的最後一次呼叫之後。 接著會清除批次的 Sprite 清單。
語法
HRESULT Flush();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱
強制將所有批次的 Sprite 提交至裝置。 裝置狀態會維持在 ID3DXSprite::Begin的最後一次呼叫之後。 接著會清除批次的 Sprite 清單。
HRESULT Flush();
這個方法沒有任何參數。
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值。D3DERR_INVALIDCALL
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|