共用方式為


ID3DXSkinInfo::SetBoneOffsetMatrix 方法

設定位移矩陣。

語法

HRESULT SetBoneOffsetMatrix(
  [in]       DWORD      Bone,
  [in] const D3DXMATRIX *pBoneTransform
);

參數

[in]

類型: DWORD

骨數。

pBoneTransform [in]

類型:const D3DXMATRIX*

位移矩陣的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

D3DXLoadMeshFromXof會傳回子名。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXSkinInfo

ID3DXSkinInfo::GetBoneOffsetMatrix