ID3DXPRTEngine::ResampleBuffer 方法
重新取樣輸入 ID3DXPRTBuffer 緩衝區,並將它儲存至輸出緩衝區。 這個方法可用來將頂點緩衝區轉換成紋理緩衝區,反之亦然。 它也可以用來將單一通道緩衝區轉換成 3 通道緩衝區,反之亦然。
語法
HRESULT ResampleBuffer(
[in] LPD3DXPRTBUFFER pBufferIn,
[in, out] LPD3DXPRTBUFFER pBufferOut
);
參數
-
pBufferIn [in]
-
類型: LPD3DXPRTBUFFER
輸入 ID3DXPRTBuffer 緩衝區的指標。
-
pBufferOut [in, out]
-
類型: LPD3DXPRTBUFFER
輸出 ID3DXPRTBuffer 緩衝區的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱