共用方式為


ID3DXPatchMesh::LockAttributeBuffer 方法

鎖定屬性緩衝區。

語法

HRESULT LockAttributeBuffer(
  [in]          DWORD flags,
  [out, retval] DWORD **ppData
);

參數

旗標 [in]

類型: DWORD

零個或多個鎖定旗標的組合,描述要執行的鎖定類型。 針對這個方法,有效的旗標為:

  • D3DLOCK_DISCARD
  • D3DLOCK_NO_DIRTY_UPDATE
  • D3DLOCK_NOSYSLOCK
  • D3DLOCK_READONLY

如需旗標的描述,請參閱 D3DLOCK

ppData [out, retval]

類型: DWORD**

緩衝區指標的位址,其中包含網格中每個臉部的 DWORD。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。

備註

屬性緩衝區通常會被鎖定、寫入,然後解除鎖定以供讀取。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Mesh.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXPatchMesh