ID3DXLine::D raw 方法
在螢幕空間中繪製線條帶狀。 輸入的格式為數組,定義線條帶上 D3DXVECTOR2) 的點 (。
語法
HRESULT Draw(
[in] const D3DXVECTOR2 *pVertexList,
[in] DWORD dwVertexListCount,
[in] D3DCOLOR Color
);
參數
-
pVertexList [in]
-
類型:const D3DXVECTOR2*
組成線條的頂點陣列。 請參閱 D3DXVECTOR2。
-
dwVertexListCount [in]
-
類型: DWORD
頂點清單中的頂點數目。
-
色彩 [in]
-
類型: D3DCOLOR
線條的色彩。 請參閱 D3DCOLOR。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱