ID3DXLine::Begin 方法
準備裝置以繪製線條。
語法
HRESULT Begin();
參數
這個方法沒有任何參數。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
備註
呼叫 ID3DXLine::Begin 是選擇性的。 如果在 ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End 序列之外呼叫,繪製函式會在內部呼叫 ID3DXLine::Begin 和 ID3DXLine::End。 為了避免額外負荷,如果連續呼叫一個以上的繪製函式,就應該使用這個方法。
這個方法必須從 IDirect3DDevice9::BeginScene 和 IDirect3DDevice9::EndScene 序列內呼叫。
ID3DXLine::Begin 不能做為 IDirect3DDevice9::BeginScene 或 ID3DXRenderToSurface::BeginScene的替代專案。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱