共用方式為


ID3DXKeyframedAnimationSet::GetRotationKeys 方法

使用用於主要畫面格動畫的旋轉索引鍵資料填入陣列。

語法

HRESULT GetRotationKeys(
  [in] UINT                 Animation,
  [in] LPD3DXKEY_QUATERNION pRotationKeys
);

參數

動畫 [in]

類型: UINT

動畫索引。

pRotationKeys [in]

類型: LPD3DXKEY_QUATERNION

方法要填入動畫旋轉資料 之使用者配置之四 元數D3DXKEY_QUATERNION四元數陣列的指標。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,則會傳回下列值:D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumRotationKeys