ID3DXFileData::GetName 方法
擷取這個檔案資料物件的名稱。
語法
HRESULT GetName(
[in] LPSTR szName,
[in, out] SIZE_T *puiSize
);
參數
-
szName [in]
-
類型: LPSTR
要接收這個檔案資料物件名稱的指標位址。 如果此參數為 Null,則 puiSize 會傳回字串的大小。 如果 szName 指向有效的記憶體,此檔案資料物件的名稱將會複製到 szName 中,最多到 puiSize 所提供的字元數。
-
puiSize [in, out]
-
類型: SIZE_T*
表示這個檔案資料物件名稱之字串大小的指標。 如果 szName 提供名稱的參考,此參數可以是 Null 。 如果 szName 為 Null,此參數會傳回字串的大小。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會S_OK。 如果方法失敗,將會傳回下列值:D3DXFERR_BADVALUE。
備註
若要讓這個方法成功,szName 或 puiSize 必須是非Null。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱