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ID3DXEffectStateManager::SetRenderState 方法

使用者必須實作的回呼函式,才能設定轉譯狀態。

語法

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

參數

狀態 [in]

類型: D3DRENDERSTATETYPE

要設定的轉譯狀態。 D3DRENDERSTATETYPE

[in]

類型: DWORD

轉譯狀態值。 請參閱 Direct3D 9) (效果狀態

傳回值

類型: HRESULT

使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,將會發生下列任一項:

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXEffectStateManager