共用方式為


ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader 方法

使用者必須實作的回呼函式,才能設定圖元著色器。

語法

HRESULT SetPixelShader(
  [in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);

參數

pShader [in]

類型: LPDIRECT3DPIXELSHADER9

圖元著色器物件的指標。 請參閱 IDirect3DPixelShader9

傳回值

類型: HRESULT

使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,將會發生下列任一項:

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXEffectStateManager