ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader 方法
使用者必須實作的回呼函式,才能設定圖元著色器。
語法
HRESULT SetPixelShader(
[in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);
參數
-
pShader [in]
-
圖元著色器物件的指標。 請參閱 IDirect3DPixelShader9。
傳回值
類型: HRESULT
使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,將會發生下列任一項:
- 效果會在 ID3DXEffect::BeginPass期間失敗。
- 動態效果狀態呼叫 (,例如 IDirect3DDevice9::SetPixelShader) 將會失敗。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱