共用方式為


ID3DXEffectStateManager::SetMaterial 方法

使用者必須實作的回呼函式,才能設定材料狀態。

語法

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

參數

pMaterial [in]

類型:const D3DMATERIAL9*

材質狀態的指標。 請參閱 D3DMATERIAL9

傳回值

類型: HRESULT

使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,就會發生下列其中一項:

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXEffectStateManager