共用方式為


ID3DXEffectStateManager::LightEnable 方法

使用者必須實作的回呼函式,才能啟用/停用光線。

語法

HRESULT LightEnable(
  [in] DWORD Index,
  [in] BOOL  Enable
);

參數

索引 [in]

類型: DWORD

光線以零起始的索引。 這是 IDirect3DDevice9::SetLight中的相同索引。

啟用 [in]

類型: BOOL

True 表示啟用光線,否則為 false。

傳回值

類型: HRESULT

使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,就會發生下列其中一項:

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXEffectStateManager