ID3DXEffectStateManager::LightEnable 方法
使用者必須實作的回呼函式,才能啟用/停用光線。
語法
HRESULT LightEnable(
[in] DWORD Index,
[in] BOOL Enable
);
參數
-
索引 [in]
-
類型: DWORD
光線以零起始的索引。 這是 IDirect3DDevice9::SetLight中的相同索引。
-
啟用 [in]
-
類型: BOOL
True 表示啟用光線,否則為 false。
傳回值
類型: HRESULT
使用者實作的方法應該會傳回S_OK。 如果設定裝置狀態時回呼失敗,就會發生下列其中一項:
- 此效果會在 ID3DXEffect::BeginPass期間失敗。
- 動態效果狀態呼叫 (,例如 IDirect3DDevice9::LightEnable) 將會失敗。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱