ID3DXConstantTable::SetMatrixArray 方法
設定非傳輸矩陣的陣列。
語法
HRESULT SetMatrixArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix,
[in] UINT Count
);
參數
-
pDevice [in]
-
IDirect3DDevice9介面的指標,代表與常數資料表相關聯的裝置。
-
hConstant [in]
-
類型: D3DXHANDLE
常數矩陣陣列的唯一識別碼。 請參閱 D3DXHANDLE。
-
pMatrix [in]
-
類型:const D3DXMATRIX*
非傳輸矩陣的陣列。 請參閱 D3DXMATRIX。
-
計數 [in]
-
類型: UINT
陣列中的矩陣數目。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱