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解除鎖定頂點緩衝區。
HRESULT UnlockVertexBuffer();
這個方法沒有任何參數。
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則可以D3DERR_INVALIDCALL傳回值。
ID3DXBaseMesh
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