ID3DXBaseMesh::D rawSubset 方法
繪製網格的子集。
語法
HRESULT DrawSubset(
[in] DWORD AttribId
);
參數
-
AttribId [in]
-
類型: DWORD
DWORD,指定要繪製的網格子集。 此值用來區分網格中屬於一或多個屬性群組的臉部。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
備註
AttribId 指定的子集將會由 IDirect3DDevice9::D rawIndexedPrimitive 方法轉譯,使用D3DPT_TRIANGLELIST基本類型,因此必須正確初始化索引緩衝區。
屬性工作表可用來識別需要使用不同紋理、轉譯狀態、材質等繪製網格的區域。 此外,應用程式可以使用屬性工作表來隱藏網格的部分,方法是在繪製框架時,不繪製指定的屬性識別碼 (AttribId) 。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱