ID3DXBaseEffect::SetValue 方法
設定任意參數或注釋的值,包括簡單類型、結構、陣列、字串、著色器和紋理。
語法
HRESULT SetValue(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] LPCVOID pData,
[in] UINT Bytes
);
參數
-
hParameter [in]
-
類型: D3DXHANDLE
唯一識別碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 () 。
-
pData [in]
-
類型: LPCVOID
包含資料的緩衝區指標。
-
位元組 [in]
-
類型: UINT
[in]緩衝區中的位元組數目。 如果您知道緩衝區夠大,足以包含整個參數,而且您想要略過大小驗證,請傳入D3DX_DEFAULT。
傳回值
類型: HRESULT
如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。
備註
這個方法可用來取代幾乎所有效果集 API 呼叫。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱