共用方式為


ID3DXBaseEffect::SetBool 方法

設定 BOOL 值。

語法

HRESULT SetBool(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] BOOL       b
);

參數

hParameter [in]

類型: D3DXHANDLE

唯一識別碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

b [in]

類型: BOOL

布林值。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Shader.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseEffect

GetBool