共用方式為


ID3DXBaseEffect::GetPixelShader 方法

取得圖元著色器。

語法

HRESULT GetPixelShader(
  [in]  D3DXHANDLE             hParameter,
  [out] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 *ppPShader
);

參數

hParameter [in]

類型: D3DXHANDLE

唯一識別碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

ppPShader [out]

類型: LPDIRECT3DPIXELSHADER9*

傳回圖元著色器物件。 請參閱 IDirect3DPixelShader9 物件。

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Shader.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseEffect