共用方式為


ID3DXBaseEffect::GetPassByName 方法

藉由查閱其名稱取得傳遞的控制碼。

語法

D3DXHANDLE GetPassByName(
  [in] D3DXHANDLE hTechnique,
  [in] LPCSTR     pName
);

參數

hTechnique [in]

類型: D3DXHANDLE

父技術的控制碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

pName [in]

類型: LPCSTR

包含傳遞名稱的字串。

傳回值

類型: D3DXHANDLE

傳回指定技術內具有指定名稱的第一個傳遞控制碼,如果找不到名稱,則傳回 Null 。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseEffect