共用方式為


ID3DXBaseEffect::GetMatrix 方法

取得非傳輸矩陣。

語法

HRESULT GetMatrix(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] D3DXMATRIX *pMatrix
);

參數

hParameter [in]

類型: D3DXHANDLE

唯一識別碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

pMatrix [out]

類型: D3DXMATRIX*

傳回非傳輸矩陣。 請參閱 D3DXMATRIX

傳回值

類型: HRESULT

如果方法成功,傳回值會D3D_OK。 如果方法失敗,則傳回值可以D3DERR_INVALIDCALL。

備註

非傳輸矩陣包含資料列主要資料;也就是說,每個向量都包含在一個資料列中。

如果目的地矩陣大於來源矩陣,則只會填入目的地矩陣的左上方元件,而其餘的元件將會設定為零。

規格需求

需求
標頭
D3DX9Shader.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseEffect

SetMatrix