共用方式為


ID3DXBaseEffect::GetAnnotationByName 方法

藉由查閱批註的名稱來取得批註的控制碼。

語法

D3DXHANDLE GetAnnotationByName(
  [in] D3DXHANDLE hObject,
  [in] LPCSTR     pName
);

參數

hObject [in]

類型: D3DXHANDLE

技術、傳遞或最上層參數的控制碼。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

pName [in]

類型: LPCSTR

包含批註名稱的字串。

傳回值

類型: D3DXHANDLE

傳回指定注釋的控制碼,如果找不到名稱,則傳回 Null 。 請參閱 處理 Direct3D 9 ()

規格需求

需求
標頭
D3DX9Effect.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXBaseEffect