ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent 方法
傳回排定在動畫播放軌上指定事件之後發生的下一個事件的事件控制碼。
語法
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
參數
-
追蹤 [in]
-
類型: UINT
追蹤識別碼。
-
hEvent [in]
-
類型: D3DXEVENTHANDLE
指定事件的事件控制碼,之後要搜尋下列事件。 如果設定為 Null,則方法會傳回下一個排程事件。
傳回值
類型: D3DXEVENTHANDLE
排定在指定追蹤上執行的下一個事件的事件控制碼。如果未排程任何新事件,則會傳回 Null 。
備註
這個方法可以反復使用,藉由重複傳入 hEvent 的 Null 來尋找所需的事件。
注意
在方法傳回 Null之後,請勿進一步逐一查看。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱