共用方式為


ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback 方法

應用程式會實作這個方法。 呼叫 ID3DXAnimationController::AdvanceTime時,會在其中一個曲目中設定動畫的回呼時呼叫此方法。

語法

HRESULT HandleCallback(
  [in] UINT   Track,
  [in] LPVOID pCallbackData
);

參數

追蹤 [in]

類型: UINT

回呼所在之追蹤的識別碼。

pCallbackData [in]

類型: LPVOID

使用者擁有回呼資料的指標。

傳回值

類型: HRESULT

這個方法的傳回值是由應用程式程式設計人員實作。 一般而言,如果沒有發生錯誤,請程式設計 方法以傳回D3D_OK。 否則,請程式設計 方法,以從 D3DERRD3DXERR傳回適當的錯誤訊息。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

ID3DXAnimationCallbackHandler