共用方式為


D3DXTECHNIQUE_DESC 結構

描述效果所使用的技術。

語法

typedef struct D3DXTECHNIQUE_DESC {
  LPCSTR Name;
  UINT   Passes;
  UINT   Annotations;
} D3DXTECHNIQUE_DESC, *LPD3DXTECHNIQUE_DESC;

成員

名稱

類型: LPCSTR

包含技術名稱的字串。

通過

類型: UINT

傳遞技術所需的轉譯數目。 請參閱<備註>。

註解

類型: UINT

批註的數目。 請參閱 將資訊新增至效果參數with_Annotations

備註

有些視訊卡可以在單一階段中轉譯兩個紋理。 不過,如果卡片沒有這項功能,通常可以在兩個階段中轉譯相同的效果,為每個傳遞使用一個紋理。

規格需求

需求
標頭
D3dx9effect.h

另請參閱

效果結構