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D3DXRTS_DESC 結構

描述轉譯介面。

語法

typedef struct D3DXRTS_DESC {
  UINT      Width;
  UINT      Height;
  D3DFORMAT Format;
  BOOL      DepthStencil;
  D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;

成員

寬度

類型: UINT

轉譯介面的寬度,以圖元為單位。

高度

類型: UINT

轉譯表面的高度,以圖元為單位。

格式

類型: D3DFORMAT

D3DFORMAT列舉型別的成員,描述轉譯介面的像素格式。

DepthStencil

類型: BOOL

如果 為 TRUE,則轉譯介面支援深度樣板表面;否則,這個成員會設定為 FALSE

DepthStencilFormat

類型: D3DFORMAT

如果 DepthStencil 設定為 TRUE,則此參數是 D3DFORMAT 列舉型別的成員,描述轉譯介面的深度樣板格式。

規格需求

需求
標頭
D3dx9core.h

另請參閱

D3DX 結構

ID3DXRenderToSurface::GetDesc