D3DXPRIORITY_TYPE列舉
定義已指派動畫播放軌的優先順序類型。
Syntax
typedef enum D3DXPRIORITY_TYPE {
D3DXPRIORITY_LOW = 0,
D3DXPRIORITY_HIGH = 1,
D3DXPRIORITY_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3DXPRIORITY_TYPE, *LPD3DXPRIORITY_TYPE;
常數
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D3DXPRIORITY_LOW
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在低優先順序混合與高優先順序混合之前,追蹤應該與所有低優先順序追蹤混合。
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D3DXPRIORITY_HIGH
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在高優先順序混合與低優先順序混合之前,追蹤應該與所有高優先順序追蹤混合。
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D3DXPRIORITY_FORCE_DWORD
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強制此列舉的大小編譯為 32 位。 如果沒有這個值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。
備註
具有相同優先順序的追蹤會混合在一起,然後會使用優先順序混合因數來混合兩個產生的值。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
|
另請參閱