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D3DXPATCHMESHTYPE 列舉

網格修補類型。

Syntax

typedef enum D3DXPATCHMESHTYPE { 
  D3DXPATCHMESH_RECT         = 0x001,
  D3DXPATCHMESH_TRI          = 0x002,
  D3DXPATCHMESH_NPATCH       = 0x003,
  D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXPATCHMESHTYPE, *LPD3DXPATCHMESHTYPE;

常數

D3DXPATCHMESH_RECT

矩形修補網格類型。

D3DXPATCHMESH_TRI

三角形修補網格類型。

D3DXPATCHMESH_NPATCH

N 修補網格類型。

D3DXPATCHMESH_FORCE_DWORD

強制此列舉的大小編譯為 32 位。 如果沒有這個值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。

備註

三角形修補程式有三邊,D3DTRIPATCH_INFO中所述。 矩形修補程式是四邊的,D3DRECTPATCH_INFO中所述。

規格需求

需求
標頭
D3dx9mesh.h

另請參閱

D3DX 列舉

使用 Higher-Order Primitives (Direct3D 9)