D3DXPASS_DESC 結構
描述效果物件的傳遞。
語法
typedef struct D3DXPASS_DESC {
LPCSTR Name;
UINT Annotations;
const DWORD *pVertexShaderFunction;
const DWORD *pPixelShaderFunction;
} D3DXPASS_DESC, *LPD3DXPASS_DESC;
成員
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名稱
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類型: LPCSTR
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用於傳遞的字串值。
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註解
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類型: UINT
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批註是可附加至任何技術、傳遞或參數的使用者特定資料。 請參閱 將資訊新增至效果參數with_Annotations。
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pVertexShaderFunction
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類型:const DWORD*
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頂點著色器函式的指標。 如果使用D3DXFX_NOT_CLONEABLE建立效果,則由 GetPassDesc呼叫時,此結構會傳回Null指標。
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pPixelShaderFunction
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類型:const DWORD*
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圖元著色器函式的指標。 如果使用D3DXFX_NOT_CLONEABLE建立效果,則由 GetPassDesc呼叫時,此結構會傳回Null指標。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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另請參閱