共用方式為


D3DXMESHSIMP 列舉

指定網格的簡化選項。

Syntax

enum _D3DXMESHSIMP {
  D3DXMESHSIMP_VERTEX  = 1, 
  D3DXMESHSIMP_FACE    = 2 

};

常數

D3DXMESHSIMP_VERTEX

網格會透過 MinValue 參數中指定的頂點數目來簡化。

D3DXMESHSIMP_FACE

網格會透過 MinValue 參數中指定的臉部數目來簡化。

規格需求

需求
標頭
D3dx9mesh.h

另請參閱

D3DX 列舉

D3DXSimplifyMesh