D3DXMatrixTranslation 函式 (D3dx9math.h)
注意
D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath 。
使用指定的位移來建置矩陣。
語法
D3DXMATRIX* D3DXMatrixTranslation(
_Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
_In_ FLOAT x,
_In_ FLOAT y,
_In_ FLOAT z
);
參數
-
pOut [in, out]
-
類型: D3DXMATRIX*
D3DXMATRIX結構的指標,這是作業的結果。
-
x [in]
-
類型: FLOAT
X 座標位移。
-
y [in]
-
類型: FLOAT
Y 座標位移。
-
z [in]
-
類型: FLOAT
Z 座標位移。
傳回值
類型: D3DXMATRIX*
包含已轉譯轉換矩陣 的 D3DXMATRIX 結構的指標。
備註
此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來,D3DXMATRIXTranslation 就可以用來做為另一個函式的參數。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱