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D3DXMatrixOrthoLH 函式 (D3dx9math.h)

注意

D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath

建置左手的正視投影矩陣。

語法

D3DXMATRIX* D3DXMatrixOrthoLH(
  _Inout_ D3DXMATRIX *pOut,
  _In_    FLOAT      w,
  _In_    FLOAT      h,
  _In_    FLOAT      zn,
  _In_    FLOAT      zf
);

參數

pOut [in, out]

類型: D3DXMATRIX*

所產生 D3DXMATRIX的指標。

w [in]

類型: FLOAT

檢視磁片區的寬度。

h [in]

類型: FLOAT

檢視磁片區的高度。

zn [in]

類型: FLOAT

檢視磁片區的最小 z 值,稱為 z-near。

zf [in]

類型: FLOAT

檢視磁片區的 z 值上限,稱為 z-far。

傳回值

類型: D3DXMATRIX*

所產生 D3DXMATRIX的指標。

備註

D3DXMatrixOrthoLH函式的所有參數都是相機空間中的距離。 參數描述檢視磁片區的維度。

此函式的傳回值與 pOut 參數中傳回的值相同。 如此一來, D3DXMatrixOrthoLH 函式就可以當做另一個函式的參數使用。

此函式會使用下列公式來計算傳回的矩陣。

2/w  0    0           0
0    2/h  0           0
0    0    1/(zf-zn)   0
0    0   -zn/(zf-zn)  1

規格需求

需求
標頭
D3dx9math.h
程式庫
D3dx9.lib

另請參閱

數學函式

D3DXMatrixOrthoRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterRH

D3DXMatrixOrthoOffCenterLH