共用方式為


D3DXMATERIAL 結構

傳回儲存在 Direct3D (.x) 檔案中的材質資訊。

語法

typedef struct D3DXMATERIAL {
  D3DMATERIAL9 MatD3D;
  LPSTR        pTextureFilename;
} D3DXMATERIAL, *LPD3DXMATERIAL;

成員

MatD3D

類型: D3DMATERIAL9

描述材質屬性的D3DMATERIAL9結構。

pTextureFilename

類型: LPSTR

指定紋理檔案名的字串指標。

備註

D3DXLoadMeshFromXD3DXLoadMeshFromXof函式會傳回D3DXMATERIAL結構的陣列,指定網格中每個材質材質的材質色彩和名稱。 然後,需要應用程式才能載入紋理。

LPD3DXMATERIAL 類型定義為 D3DXMATERIAL 結構的指標。

typedef struct D3DXMATERIAL* LPD3DXMATERIAL;

規格需求

需求
標頭
D3dx9mesh.h

另請參閱

D3DX 結構

D3DXLoadMeshFromX

D3DXLoadMeshFromXof