D3DXLoadSurfaceFromSurface 函式
從具有色彩轉換的另一個表面載入表面。
語法
HRESULT D3DXLoadSurfaceFromSurface(
_In_ LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const RECT *pDestRect,
_In_ LPDIRECT3DSURFACE9 pSrcSurface,
_In_ const PALETTEENTRY *pSrcPalette,
_In_ const RECT *pSrcRect,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey
);
參數
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pDestSurface [in]
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IDirect3DSurface9介面的指標。 指定接收影像的目的地介面。
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pDestPalette [in]
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類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標,目的地調色盤為 256 種色彩或Null。
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pDestRect [in]
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類型:const RECT*
RECT結構的指標。 指定目的矩形。 將此參數設定為 Null 以指定整個表面。
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pSrcSurface [in]
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IDirect3DSurface9介面的指標,代表來源表面。
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pSrcPalette [in]
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類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標、256 種色彩的來源調色盤或Null。
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pSrcRect [in]
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類型:const RECT*
RECT結構的指標。 指定來源矩形。 將此參數設定為 Null 以指定整個表面。
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篩選 [in]
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類型: DWORD
一或多個 D3DX_FILTER的組合,控制影像的篩選方式。 為此參數指定D3DX_DEFAULT相當於指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。
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ColorKey [in]
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類型: D3DCOLOR
要以透明黑色取代的D3DCOLOR值,或以 0 取代色彩機碼。 這一律是 32 位 ARGB 色彩,與來源影像格式無關。 Alpha 很重要,而且通常應該針對不透明色彩索引鍵設定為 FF。 因此,對於不透明黑色,值會等於0xFF000000。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
備註
此函式會處理與壓縮紋理格式之間的轉換。
寫入至非層級零表面並不會更新已變更的矩形。 如果 呼叫 D3DXLoadSurfaceFromSurface ,而且介面尚未變更, (在一般使用案例中不太可能) ,應用程式必須在介面上明確呼叫 AddDirtyRect 。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱