D3DXLoadSurfaceFromMemory 函式
從記憶體載入表面。
語法
HRESULT D3DXLoadSurfaceFromMemory(
_In_ LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const RECT *pDestRect,
_In_ LPCVOID pSrcMemory,
_In_ D3DFORMAT SrcFormat,
_In_ UINT SrcPitch,
_In_ const PALETTEENTRY *pSrcPalette,
_In_ const RECT *pSrcRect,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey
);
參數
-
pDestSurface [in]
-
IDirect3DSurface9介面的指標。 指定接收影像的目的地介面。
-
pDestPalette [in]
-
類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標,目的地調色盤為 256 種色彩或Null。
-
pDestRect [in]
-
類型:const RECT*
RECT結構的指標。 指定目的矩形。 將此參數設定為 Null 以指定整個表面。
-
pSrcMemory [in]
-
類型: LPCVOID
記憶體中來源影像左上角的指標。
-
SrcFormat [in]
-
類型: D3DFORMAT
D3DFORMAT列舉類型的成員,來源影像的像素格式。
-
SrcPitch [in]
-
類型: UINT
來源影像的音調,以位元組為單位。 如果是 DXT 格式,這個數位應該代表一列儲存格的寬度,以位元組為單位。
-
pSrcPalette [in]
-
類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標、256 種色彩的來源調色盤或Null。
-
pSrcRect [in]
-
類型:const RECT*
RECT結構的指標。 指定記憶體中來源影像的維度。 這個值不可以是 Null。
-
篩選 [in]
-
類型: DWORD
一或多個 D3DX_FILTER 控制影像篩選方式的組合。 為此參數指定D3DX_DEFAULT相當於指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。
-
ColorKey [in]
-
類型: D3DCOLOR
要以透明黑色取代的D3DCOLOR值,或以 0 取代色彩機碼。 這一律是 32 位 ARGB 色彩,與來源影像格式無關。 Alpha 很重要,而且通常應該針對不透明色彩索引鍵設定為 FF。 因此,對於不透明黑色,值會等於0xFF000000。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一個值:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
備註
此函式會處理與壓縮紋理格式之間的轉換。
寫入至非層級零表面並不會更新已變更的矩形。 如果 呼叫 D3DXLoadSurfaceFromMemory ,而且介面尚未變更, (這在一般使用案例中不太可能) ,應用程式必須在介面上明確呼叫 AddDirtyRect 。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
程式庫 |
|
另請參閱