D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory 函式
從記憶體中的檔案載入表面。
語法
HRESULT D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory(
_In_ LPDIRECT3DSURFACE9 pDestSurface,
_In_ const PALETTEENTRY *pDestPalette,
_In_ const RECT *pDestRect,
_In_ LPCVOID pSrcData,
_In_ UINT SrcData,
_In_ const RECT *pSrcRect,
_In_ DWORD Filter,
_In_ D3DCOLOR ColorKey,
_Inout_ D3DXIMAGE_INFO *pSrcInfo
);
參數
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pDestSurface [in]
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IDirect3DSurface9介面的指標。 指定接收影像的目的地介面。
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pDestPalette [in]
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類型:const PALETTEENTRY*
PALETTEENTRY結構的指標、256 種色彩或Null的目的地調色盤。
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pDestRect [in]
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類型:const RECT*
RECT結構的指標。 指定目的地矩形。 將此參數設定為 Null ,以指定整個表面。
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pSrcData [in]
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類型: LPCVOID
記憶體中要載入介面之檔案的指標。
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SrcData [in]
-
類型: UINT
記憶體中檔案的大小,以位元組為單位。
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pSrcRect [in]
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類型:const RECT*
RECT結構的指標。 指定來源矩形。 將此參數設定為 Null ,以指定整個影像。
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篩選 [in]
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類型: DWORD
一或多個 D3DX_FILTER 的組合,控制影像的篩選方式。 指定此參數的D3DX_DEFAULT相當於指定D3DX_FILTER_TRIANGLE |D3DX_FILTER_DITHER。
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ColorKey [in]
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類型: D3DCOLOR
要以透明黑色取代的D3DCOLOR值,或 0 以停用色彩索引鍵。 這一律是 32 位的 ARGB 色彩,與來源影像格式無關。 Alpha 相當重要,而且通常應該設定為 FF 以取得不透明色彩索引鍵。 因此,對於不透明黑色,此值會等於0xFF000000。
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pSrcInfo [in, out]
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類型: D3DXIMAGE_INFO*
要填入來源影像檔或Null中資料描述之D3DXIMAGE_INFO結構的指標。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,D3DXERR_INVALIDDATA。
備註
此函式處理壓縮紋理格式的轉換,並支援下列檔案格式:.bmp、.dds、.dib、.hdr、.jpg、.pfm、.png、.ppm 和 .tga。 請參閱 D3DXIMAGE_FILEFORMAT。
寫入到非層級零表面並不會讓已變更的矩形更新。 如果 呼叫 D3DXLoadSurfaceFromFileInMemory 且介面尚未變更 (這不太可能在一般使用案例中) ,應用程式必須在介面上明確呼叫 AddDirtyRect 。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱