共用方式為


D3DXINCLUDE_TYPE列舉

描述 include 檔案的位置。

Syntax

typedef enum D3DXINCLUDE_TYPE { 
  D3DXINC_LOCAL        = 0,
  D3DXINC_SYSTEM       = 1,
  D3DXINC_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXINCLUDE_TYPE, *LPD3DXINCLUDE_TYPE;

常數

D3DXINC_LOCAL

查看包含檔案的本機專案。

D3DXINC_SYSTEM

查看包含檔案的系統路徑。

D3DXINC_FORCE_DWORD

強制此列舉編譯為大小為 32 位。 如果沒有此值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。

規格需求

需求
標頭
D3dx9shader.h

另請參閱

D3DX 列舉