共用方式為


D3DXEVENT_TYPE列舉

描述動畫控制器可以索引鍵的事件種類。

Syntax

typedef enum D3DXEVENT_TYPE { 
  D3DXEVENT_TRACKSPEED     = 0,
  D3DXEVENT_TRACKWEIGHT    = 1,
  D3DXEVENT_TRACKPOSITION  = 2,
  D3DXEVENT_TRACKENABLE    = 3,
  D3DXEVENT_PRIORITYBLEND  = 4,
  D3DXEVENT_FORCE_DWORD    = 0x7fffffff
} D3DXEVENT_TYPE, *LPD3DXEVENT_TYPE;

常數

D3DXEVENT_TRACKSPEED

追蹤速度。

D3DXEVENT_TRACKWEIGHT

追蹤權數。

D3DXEVENT_TRACKPOSITION

追蹤位置。

D3DXEVENT_TRACKENABLE

啟用旗標。

D3DXEVENT_PRIORITYBLEND

優先順序混合值。

D3DXEVENT_FORCE_DWORD

強制此列舉編譯為大小為 32 位。 如果沒有此值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。

規格需求

需求
標頭
D3dx9anim.h

另請參閱

D3DX 列舉