共用方式為


D3DXEFFECTINSTANCE 結構

用於管理一組預設效果參數的資料類型。

語法

typedef struct D3DXEFFECTINSTANCE {
  LPSTR               pEffectFilename;
  DWORD               NumDefaults;
  LPD3DXEFFECTDEFAULT pDefaults;
} D3DXEFFECTINSTANCE, *LPD3DXEFFECTINSTANCE;

成員

pEffectFilename

類型: LPSTR

效果檔案的名稱。

NumDefaults

類型: DWORD

預設參數的數目。

pDefaults

類型: LPD3DXEFFECTDEFAULT

D3DXEFFECTDEFAULT元素陣列的指標,每個元素都包含效果參數。

規格需求

需求
標頭
D3dx9mesh.h

另請參閱

效果結構