D3DXCreatePRTCompBuffer 函式
從未壓縮的 ID3DXPRTBuffer 物件建立壓縮的預先計算弧度傳輸 (PRT) 緩衝區。 此函式應該與每個頂點或磁片區緩衝區搭配使用。
語法
HRESULT D3DXCreatePRTCompBuffer(
_In_ D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE Quality,
_In_ UINT NumClusters,
_In_ UINT NumPCA,
_In_ LPD3DXSHPRTSIMCB pCB,
_In_ LPVOID lpUserContext,
_In_ LPD3DXPRTBUFFER pBuffer,
_Inout_ LPD3DXPRTCOMPBUFFER *ppBuffer
);
參數
-
品質 [in]
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球面調音品質 (SH) 壓縮。 請參閱 D3DXSHCOMPRESSQUALITYTYPE。
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NumClusters [in]
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類型: UINT
要用於壓縮的叢集數目。
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NumPCA [in]
-
類型: UINT
(PCA) 每個叢集中使用的主要元件分析數目。
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pCB [in]
-
類型: LPD3DXSHPRTSIMCB
LPD3DXSHPRTSIMCB回呼函式的選擇性指標,用來計算已完成 PRT 壓縮計算的百分比。 必須實作回呼函式,才能傳回S_OK以繼續執行壓縮常式。 任何其他值都會停止壓縮。 可能是 Null。
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lpUserCoNtext [in]
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類型: LPVOID
傳遞至 LPD3DXSHPRTSIMCB 回呼函式的使用者定義值的選擇性指標。 應用程式通常用來傳遞資料結構的指標,以提供回呼函式的內容資訊。 可能是 Null。
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pBuffer [in]
-
類型: LPD3DXPRTBUFFER
將壓縮之未壓縮 ID3DXPRTBuffer 物件的指標位址。
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ppBuffer [in, out]
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類型: LPD3DXPRTCOMPBUFFER*
輸出 ID3DXPRTCompBuffer 物件的指標位址。
傳回值
類型: HRESULT
如果函式成功,傳回值會D3D_OK。 如果函式失敗,傳回值可以是下列其中一項:D3DERR_INVALIDCALL,E_OUTOFMEMORY。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
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程式庫 |
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另請參閱