D3DXCOLOR 延伸模組
注意
D3DX 公用程式程式庫已被取代。 建議您改用 DirectXMath 。
提供下列運算子多載和 D3DXCOLOR 結構的型別轉換。
typedef struct D3DXCOLOR
{
#ifdef __cplusplus
public:
D3DXCOLOR() {}
D3DXCOLOR( DWORD argb );
D3DXCOLOR( CONST FLOAT * );
D3DXCOLOR( CONST D3DXFLOAT16 * );
D3DXCOLOR( CONST D3DCOLORVALUE& );
D3DXCOLOR( FLOAT r, FLOAT g, FLOAT b, FLOAT a );
// casting
operator DWORD () const;
operator FLOAT* ();
operator CONST FLOAT* () const;
operator D3DCOLORVALUE* ();
operator CONST D3DCOLORVALUE* () const;
operator D3DCOLORVALUE& ();
operator CONST D3DCOLORVALUE& () const;
// assignment operators
D3DXCOLOR& operator += ( CONST D3DXCOLOR& );
D3DXCOLOR& operator -= ( CONST D3DXCOLOR& );
D3DXCOLOR& operator *= ( FLOAT );
D3DXCOLOR& operator /= ( FLOAT );
// unary operators
D3DXCOLOR operator + () const;
D3DXCOLOR operator - () const;
// binary operators
D3DXCOLOR operator + ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
D3DXCOLOR operator - ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
D3DXCOLOR operator * ( FLOAT ) const;
D3DXCOLOR operator / ( FLOAT ) const;
friend D3DXCOLOR operator * ( FLOAT, CONST D3DXCOLOR& );
BOOL operator == ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
BOOL operator != ( CONST D3DXCOLOR& ) const;
#endif //__cplusplus
FLOAT r, g, b, a;
} D3DXCOLOR, *LPD3DXCOLOR;
衍生類型:*LPD3DXCOLOR
成員
如需結構成員的詳細資訊,請參閱 D3DXCOLOR。
備註
此結構的運算子多載和類型轉換會在 d3dx9math.inl 中實作。
注意
當您在 Microsoft Visual Studio 2010 的偵錯模式中執行 D3DXCOLOR () 建構函式時,執行時間建構函式會在執行時間損毀,並出現運行時 錯誤檢查 (/RTCc) 編譯器選項。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱