共用方式為


D3DVECTOR 結構 (D3D9Types.h)

定義向量。

語法

typedef struct D3DVECTOR {
  float x;
  float y;
  float z;
} D3DVECTOR;

成員

x

類型: float

描述向量的浮點值。

y

類型: float

描述向量的浮點值。

Z

類型: float

描述向量的浮點值。

規格需求

需求
標頭
D3D9Types.h

另請參閱

Direct3D 結構