共用方式為


D3DSCANLINEORDERING 列舉

旗標,指出點陣化用來在表面建立影像的方法。

Syntax

typedef enum D3DSCANLINEORDERING { 
  D3DSCANLINEORDERING_PROGRESSIVE  = 1,
  D3DSCANLINEORDERING_INTERLACED   = 2
} D3DSCANLINEORDERING, *LPD3DSCANLINEORDERING;

常數

D3DSCANLINEORDERING_PROGRESSIVE

影像是從第一個掃描線建立到最後一個掃描線,而不會略過任何專案。

D3DSCANLINEORDERING_INTERLACED

影像是使用交錯方法建立的,其中奇數線是在奇數的傳遞上繪製,甚至是在偶數傳遞上繪製線條。

備註

此列舉是當做 D3DDISPLAYMODEFILTERD3DDISPLAYMODEEX的成員使用。

規格需求

需求
標頭
D3d9types.h

另請參閱

Direct3D 列舉