D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE列舉
定義頂點著色器的取樣器紋理類型。
Syntax
typedef enum D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE {
D3DSTT_UNKNOWN,
D3DSTT_2D,
D3DSTT_CUBE,
D3DSTT_VOLUME,
D3DSTT_FORCE_DWORD
} D3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE, *LPD3DSAMPLER_TEXTURE_TYPE;
常數
-
D3DSTT_UNKNOWN
-
未初始化的值。 這個專案的值是 0 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_2D
-
宣告 2D 紋理。 這個專案的值是 2 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_CUBE
-
宣告 Cube 紋理。 這個專案的值是 3 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_VOLUME
-
宣告磁片區紋理。 這個專案的值是 4 << D3DSP_TEXTURETYPE_SHIFT。
-
D3DSTT_FORCE_DWORD
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強制此列舉的大小編譯為 32 位。 如果沒有這個值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。
規格需求
需求 | 值 |
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標頭 |
|
另請參閱