D3DRASTER_STATUS 結構
描述點陣狀態。
語法
typedef struct D3DRASTER_STATUS {
BOOL InVBlank;
UINT ScanLine;
} D3DRASTER_STATUS, *LPD3DRASTER_STATUS;
成員
-
InVBlank
-
類型: BOOL
-
如果點陣位於垂直空白期間,則為TRUE。 如果 點陣不在垂直空白期間,則為 FALSE。
-
ScanLine
-
類型: UINT
-
如果 InVBlank 為 FALSE,則此值會大致對應到點陣所繪製的目前掃描線條。 掃描線條的編號方式與 Direct3D 表面座標相同:0 是主要表面的頂端,延伸至表面 (高度的值 - 顯示器底部的 1) 。
如果 InVBlank 為 TRUE,則此值會設定為零,而且可以忽略。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱