D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS 結構
管線中處理資料的時間百分比。
語法
typedef struct D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS {
FLOAT VertexProcessingTimePercent;
FLOAT PixelProcessingTimePercent;
FLOAT OtherGPUProcessingTimePercent;
FLOAT GPUIdleTimePercent;
} D3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS, *LPD3DDEVINFO_D3D9PIPELINETIMINGS;
成員
-
VertexProcessingTimePercent
-
類型: FLOAT
-
執行頂點著色器所花費的時間百分比。
-
PixelProcessingTimePercent
-
類型: FLOAT
-
執行圖元著色器所花費的時間百分比。
-
OtherGPUProcessingTimePercent
-
類型: FLOAT
-
執行其他處理所花費的時間百分比。
-
GPUIdleTimePercent
-
類型: FLOAT
-
未處理任何專案的百分比。
備註
為了獲得最佳效能,建議使用平衡的負載。
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
標頭 |
|
另請參閱