共用方式為


D3DDEBUGMONITORTOKENS 列舉

定義偵錯監視權杖。

Syntax

typedef enum D3DDEBUGMONITORTOKENS { 
  D3DDMT_ENABLE       = 0,
  D3DDMT_DISABLE      = 1,
  D3DDMT_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DDEBUGMONITORTOKENS, *LPD3DDEBUGMONITORTOKENS;

常數

D3DDMT_ENABLE

啟用偵錯監視器。

D3DDMT_DISABLE

停用偵錯監視器。

D3DDMT_FORCE_DWORD

強制此列舉編譯為大小為 32 位。 如果沒有此值,某些編譯器會允許此列舉編譯成 32 位以外的大小。 不使用這個值。

備註

這個列舉型別中的值是由D3DRS_DEBUGMONITORTOKEN轉譯狀態使用,而且只與偵錯組建相關。

規格需求

需求
標頭
D3D9Types.h

另請參閱

Direct3D 列舉

D3DRENDERSTATETYPE