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反鋸齒狀態 (Direct3D 9)

反鋸齒(Direct3D 9) 是一種方法,使線條和邊緣在螢幕上看起來更平滑。 預設情況下,Direct3D 不會執行反鋸齒。 若要啟用全場景反鋸齒功能,請將D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS轉譯狀態設定為 TRUE。 若要停用它,請將 D3DRS_MULTISAMPLEANTIALIAS 設定為 FALSE

渲染狀態