共用方式為


ID3DX12PipelineParserCallbacks::GSCb 方法

呼叫實作這個介面之物件的幾何著色器子物件回呼。

語法

void GSCb(
  [ref] const D3D12_SHADER_BYTECODE &GS
);

參數

GS [ref]

類型:const D3D12_SHADER_BYTECODE

從管線狀態資料流程剖析的幾何著色器子物件詳細資料。

傳回值

不傳回任何內容。

規格需求

需求
標頭
D3DX12.h
程式庫
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

另請參閱

Direct3D 12 的協助程式介面

ID3DX12PipelineParserCallbacks

D3D12_SHADER_BYTECODE