偵錯層結構
下列結構會在 d3d12sdklayers.h 中宣告。
本節內容
主題 | 描述 |
---|---|
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
描述GPU-Based驗證所使用的每個命令清單設定。 |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS |
描述GPU-Based驗證所使用的設定。 |
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR |
描述偵錯裝置插入的人工變慢數量,以模擬效能較低的圖形介面卡。 |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER |
偵錯訊息篩選;包含允許或拒絕的訊息類型清單。 |
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC |
允許或拒絕特定類型的訊息通過篩選。 |
D3D12_MESSAGE |
資訊佇列中的偵錯訊息。 |