共用方式為


偵錯層結構

下列結構會在 d3d12sdklayers.h 中宣告。

本節內容

主題 描述
D3D12_DEBUG_COMMAND_LIST_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
描述GPU-Based驗證所使用的每個命令清單設定。
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_BASED_VALIDATION_SETTINGS
描述GPU-Based驗證所使用的設定。
D3D12_DEBUG_DEVICE_GPU_SLOWDOWN_PERFORMANCE_FACTOR
描述偵錯裝置插入的人工變慢數量,以模擬效能較低的圖形介面卡。
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER
偵錯訊息篩選;包含允許或拒絕的訊息類型清單。
D3D12_INFO_QUEUE_FILTER_DESC
允許或拒絕特定類型的訊息通過篩選。
D3D12_MESSAGE
資訊佇列中的偵錯訊息。

Direct3D 12 程式設計環境設定

偵錯層參考

Direct3D 12 參考