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著色器參考 (Direct3D 12 圖形)

本節涵蓋在 d3d12shader.h 中宣告的 Direct3D 12 API,有助於建立和管理可程式化的著色器。 著色器是以獨佔方式使用 HLSL 進行程式設計的程式。

本節內容

主題 描述
著色器介面
d3d12shader.h 宣告下列介面。
著色器結構
d3d12shader.h 宣告下列結構,用來建立和使用著色器。
著色器列舉
d3d12shader.h 宣告下列列舉,指定著色器的相關資訊。

Direct3D 12 參考